One Interactive Studio 的像素風放置 RPG《幻想放置遠征隊》於 10 月 9 日在 Steam 推出三天銷量突破 1 萬套,開發團隊於 10 月 11 日公開更新路線圖,將優先改善任務難度、附魔流程等問題,並計畫在基礎體驗完善後加入非同步 PvP、新職業天賦及更多特殊裝備。 《幻想放置遠征隊》提供繁體中文介面及字幕,玩家可以組成最多 4 人的遠征隊,讓隊伍在螢幕底部自動戰鬥收集裝備,不必持續操作,也能同時三隊出團累積經驗值與資源,逐步打造最強的決鬥者隊伍。 本作的戰鬥採全自動進行,遠征隊會像自走旗般迎戰敵人,玩家則能利用戰鬥累積的經驗值、金幣、材料與裝備強化隊伍。擊敗關卡中的頭目後即可到訪下一個區域。 遊戲提供 7 大主職業、21 種子職業,總計 91 種職業選擇,除了戰士、法師、祭司、弓箭手等基本定位,各職業還有不同的轉職分支與技能組合。部分高階職業設有特定轉職條件,例如擊敗一定數量的指定敵人,或打造特定裝備。 角色本身也存在能力成長與被動技能的差異,即使是相同職業初始能力與被動效果可能不同,需要依照隊伍配置挑選適合的成員。例如弓手可搭配提升移速或物理攻擊的被動技能。 《幻想放置遠征隊》裝備系統同樣頗有深度,玩家在冒險取得或在鐵匠鋪打造武器、防具與飾品,遊戲收錄超過 200 件裝備,以及 60 種以上的職業專屬傳說裝備。 即使是同一件裝備可能存在不同的能力數值,還能透過附魔增加或修改效果,依照角色職業與戰鬥需求搭配出不同的 Build。 除了隊伍養成,營地中的酒館、鐵匠鋪與商人設施都可經營,玩家可在此招募新角色,製作裝備及出售戰利品變現,擊敗各地的決鬥者取得追隨者效忠,或學習地區戰法解鎖新的設施與遊戲內容。 放置系統則讓冒險累積資源的過程能在背景中持續進行,玩家可以趁空檔查看戰利品、調整裝備與規劃培育方向。遊戲會在螢幕底部持續戰鬥的像素角色及技能特效,營造桌面上有小型遠征隊持續冒險的感覺。 目前更支援「三隊齊發」模式,同時派出 3 支隊伍展開多線戰鬥,取得更多經驗值與資源,並在摸魚與沉浸模式之間切換,以配合不同的遊玩情境。 《幻想放置遠征隊》首發銷量突破 1 萬套後,開發團隊針對玩家回饋公布近期修正方向,除了修正既有問題,短期更新預計約一個月後推出,將加入非同步 PvP 模式,不設排名與獎勵,主要提供玩家娛樂與隊伍對戰體驗。 遊戲還將增加更多搞怪裝備,並推出新的職業專屬天賦,擴充現有職業的培育方向。長期更新預告規劃「異種職業」,可解鎖職業的不同版本,新種族與新職業也已列入計畫,包括不死族相關內容。 《幻想放置遠征隊》已在 Steam 正式推出,與試玩版(已下架)同樣獲得極度好評,截至 10 月 23 日止提供 8 折新品優惠,此外開發團隊澄清本作開發過程並未使用生成式 AI。
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