《EvilBane:钢铁王者》是由韩国游戏厂商 Netmarble在台发布的ARPG动作游戏,在游戏中有着浓厚中古世纪欧洲的风格,并且以细腻的游戏画面、写实的动作模组,以及剧情全程语音配音,让玩家在游玩时,可以从最常见的手机游戏模式中,感受到《EvilBane:钢铁王者》与众不同的地方。

游戏背景是设定在王国遭遇到魔王路西法入侵为开头,玩家扮演的是王国中传说英雄多米尼温的徒弟,因为对抗路西法的关系,多米尼温不幸逝世,因缘际会下,玩家知道了传说中四散于世界各地的钢铁王套装,可以对抗魔王路西法的邪恶能力,为了对抗邪恶(更多是为了帮师父多米尼温报仇),玩家就踏上了复仇之旅,阻止路西法对王国的神秘之石“天空石”伸出魔爪。
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↑师父你…..
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↑剧情模式第一章的魔王路西法。
在《EvilBane:钢铁王者》中总共有三种职业,分别是“路克”,种族为人类,各方面能力素质较为平均,适合稳扎稳打的进攻法,操作上也不太需要太高的操纵性:
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“尼尔”,外观看似薄弱,素质方面防御与血量偏低,但是高超的敏捷与攻击速度为三个职业之冠,透过装备搭出高爆击性的攻击石,可以瞬间给予敌人大量伤害:
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“盘古”,则是具有强大的力量与血量,面对大规模的混战时可以展现出自己优异的伤害,但是在移动与攻击速度上却是远远不如另外两个职业:
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由于《EvilBane:钢铁王者》是款动作RPG,所以在操作上有着很常见的虚拟摇杆与技能、指令按钮,这样的设计其实非常的常见,相信不少玩家都很熟悉。
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↑一开始技能施展画面非常的有魄力。
操作方面比较特殊的地方是,在《EvilBane:钢铁王者》中,操作上还多了一个“翻滚”钮,这个按钮是让你在面对避无可避的攻击时,即时透过翻滚来闪避敌人的攻击。
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游戏中另外一个比较特殊的设计是,当敌人在“准备施展技能”的过程中,敌人头上会冒出一个符号,此时,玩家可以对敌人使用技能攻击,如果顺利击中的话,敌人除了被击退外,还会陷入一段时间的晕眩状态,此时就是任玩家宰割啦!

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↑每种敌人施展技能时的画面都不太一样。
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↑如果当技能按钮被白边包围时,同样也是代表此时使用技能可以击退BOSS
游戏中的任何武器装备都有阶级的,从一般(白色)、高级(绿色)、稀有(蓝色)、英雄(紫)、传说(红色)、神话(金色)总共有六个阶级,阶级越高,除了影响素质以外,也有可能会影响一些技能的威力。
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而除了阶级以外,武器装备都还有“等级”,一般来说最高等级是30级,想要提升武器或装备的等级,就视到铁匠铺中,拿其他的武器、防具,或是用经验宝珠当做素材,来让你想要的武器防具来提升等级。

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与一般游戏不一样的地方是,角色能够使用的技能,并不是透过学习的方式来习得的,而是看自己是拿哪种类型的武器,来决定可以使用的技能种类。而可以使用技能的数量,是依照武器的阶级来决定的,武器的阶级越高,能使用的技能数也越多,最多就是游戏一开始那样的四个。
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↑不同的武器,所能使用的技能也不一样。
游戏中要提升技能的等级,就是直接提升武器本身的等级,武器只要提升等级到一定程度后,跟随在武器上的技能也会随之提升等级。
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而当武器防具30级后,可以有几种选择,一种是把他当做材料来进行合成,两个30级的装备透过合成系统后,会随机出现一个高一阶的1级的装备。

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或者是一个30级的装备可以直接使用天空石来直接“进阶”,这样可以直接取得高一个阶级的1级装备。天空石的取得可以透过游戏中的每日探险来取得。

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如果你的装备已经是最高神话阶级的30级了呢?那么可以透过名称相同的装备来进行“突破”,这样装备的等级会打破原本30级的界线,提升等级上限到40级。

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游戏中,除了刚刚提到的铁匠铺以外,还有几个特殊的地方需要介绍一下。首先就是玩家会先接触到的“王宫”,讲是讲王宫,但是除了第一次会遇到女王以外,剩下的时间都是在剧情模式,目前的剧情模式只有开放第一个章节,但是里面的关卡就够呛的了,第一个章节就有27关,玩家约莫打到12关就会面临到卡关的状况。
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↑游戏中的各种模式。
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卡关了怎么办?除了透过前面提到的使用铁匠铺来提升武器装备的等级素质外,角色本身也是需要锻炼的,合成的素材也是要额外去取得的,这时候就可以去“探险”,相较于王宫的剧情模式,敌人又多又强,在探险模式中,战斗流程显得比较短暂,敌人也没有像剧情模式中那样的呛辣,玩家可以透过完成探险模式的关卡,来取得经验职以及合成需要的装备素材。
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必须一提的是,玩家在探险模式闯荡时,偶尔会遇到特殊的头目引发的讨伐模式,目前小编遇到的头目都是龙,在讨伐模式中,玩家可以从自己的好友名单中,挑选朋友一起组队,来挑战讨伐战的头目,打赢头目的话,可以获得不错的金钱收入。
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↑讨伐战是与朋友一起打的
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↑最多与四个朋友一起围炉Boss
游戏中还有一个颇为特殊的“每日探险”,在这个模式中共有简单、普通、困难三种等级,玩家每天每个等级只能挑战一次,相较于剧情或者是探险模式还要打小怪,每日探险模式就是直接打BOSS,由于每日挑战模式的奖品就是提升武器装备阶级的天空石,所以玩家一定要挑战。
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武器装备准备好了,剧情模式也打得很顺,探险模式也打的不能再打了,想知道自己到底有多强吗?其实游戏中也有跟玩家PK的决斗场的,游戏中玩家可以挑战其他的玩家(只是这个玩家是由NPC操控的),而且打决斗场有个好处,如果表现的不错的话,是可以直接争取到游戏系统给予的水晶的。
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水晶能干嘛?除了到商店中购买金币、药水之外,最主要的功能就是购买武器、防具的箱子。游戏中想要从商店取得武器防具的箱子的话,除了使用水晶以外,就是使用友情点数购买,但是友情点数能买到的武器装备阶级是普通到稀有,相较于水晶能够直接购买稀有到神话阶级的武器防具箱,还不如直接使用水经购买来的实际。
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虽然《EvilBane:钢铁王者》在游戏模式上可以说是非常的常见,但是实际整体游玩下来,却给小编非常好的体验。首先在游戏画面的部分,游戏画面细腻不说,过场动画都是采用即时运算,角色身上穿怎样的装备,动画上也是显示同样的装备,而且透过动画来看,角色身上金属装备的细腻程度,可以说是非常的强大。
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↑过场动画,会依照玩家身上穿的装备不同,而跟着改变。
而过场动画也是采取全程英文语音的设计,更是加深了玩家对于游戏的投入感。而且在游戏中,虽然有给予“自动战斗”这样的方便的功能,但是并不是代表你可以完全无脑的就放给他自己打,自动战斗的目的,感觉只是减少了方向上的操作,但是在施放技能与翻滚的时机,还是必须要玩家自己来操控,而且适时的施放技能与翻滚,对于战斗的进度是有绝对的影响,反而在简单的游戏中,添增了一点点技术挑战的成分,更是加深了游戏的耐玩程度。
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↑游戏中翻滚与施展技能的时机,非常的重要。
目前《EvilBane:钢铁王者》已在Google Play与App Store上架,想要体验熟悉又让人耳目一新的精致ARPG《EvilBane:钢铁王者》吗?有兴趣的玩家朋友可以透过下方连结来下载。
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