自从 Apple 推出了自家研发的 M1 处理器后,扬言将于两年的过渡时间就可以让用户由 Intel 架构转移过来。对此,Intel 明显地焦急了起来。最近 Intel 就以多种方式说服用户不要将其放弃,或是表达 Apple 公司单方面的抛弃表示不满。于是,Intel 最近频频以基于 Intel 的 MacBook Pro 的游戏性能更佳作为论点,试图证明基于 Windows 的 Intel 核心产品比 Apple 的产品更好。
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首先, Intel 以游戏作为“对抗”Apple 的主要武器,宣称采用 Intel 处理器的手提电脑提供“相比内置 Apple 自研处理器 MacBook 有着更好的游戏体验” 。其后还提供了论证的依据,表示超过一半的“当今最流行的游戏”在 macOS 本身不受支持,而运行 Intel 架构处理器就能解决这一问题。

可是事实上, Intel 在这一“辩解”中并没占有利地位,因为现时运行基于 Intel 处理器的 Mac 上,此问题其实一直就存在,大家早已经知道很多 PC 上的游戏是不能在 macOS 上原生运行的,显然这不是由处理器所决定的。还有,macOS 模拟器功能也被 Intel 以 Valheim 在 Mac 上的 Parallels Desktop 上运行不佳作为论据,向公众表明虚拟机的作用价值不大。

随后, Intel 还公布了一张 PPT 以第 11 代 Core i5 H系列处理器强调自己的游戏性能要比“最强大的 MacBook Pro”更好,以还提供了一张各种游戏在“Intel 品牌系统”与 16 吋 MacBook Pro 系统测试结果对比的图表数据作为论据。

另外,在 Intel 公布的另一张 PPT 中,还刻意地完全没有提到 Apple 自研的 Apple Silicon,并保留了其基于 Intel 的系统之间的比较,这可能与 M1 被证明在基于处理器和基于 GPU 的测试中都能很好地与基于 Intel 的 Mac 同类产品抗衡有关。

虽然 Intel 尝试很努力地去说服消费者,采用 Intel 处理器的话在游戏性能上占有很大的优势,而这个优势是 Apple 自研的处理器无法比较的。只是,很多网民都看得出 Intel 这次真的是很焦急了,还要用这么多令人看起来感到尴尬的论据去证明自己更加有优势。